約 5,555,406 件
https://w.atwiki.jp/msdiscography/pages/35.html
日付 形態 タイトル 品番 アーティスト 定価 2008/??/?? CD SQUARE ENIX MUSiC COMPILATION Vol.2 SQEX-200801 V.A. 非売品 2008/01/23 CD Forest of glass KDSD-00180 桜庭統 2008/01/29 DL 斬III ~天運我にあり~ PC-9801 オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/01/29 DL 斬 ~夜叉円舞曲~ PC-8801/9801 オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/01/29 DL 斬II PC‐9801 オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/01/30 CD Red Stone Original Soundtrack KDSD-00182 3150 2008/01/30 CD STAR OCEAN First Departure Original Soundtrack SQEX-10108/09/10 3000 2008/01/31 CD Tales of Destiny Director s Cut Premium Box Special Sound Track NSCF-231JB 非売品 2008/04/02 CD THE iDOLM@STER RADIO VOCAL MASTER COCX-34829 2500 2008/04/04 DL 緋王伝 PC‐9801 オリジナル サウンドトラックス - 1575 2008/04/04 DL 緋王伝II PC-9801オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/04/04 DL 斬・GEAR オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/05/02 CD STAR OCEAN Second Evolution Original Soundtrack SQEX-10114/5/6 3000 2008/05/09 CD 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 Super Arrange Version VGCD-0136 3150 2008/05/09 DL あーくしゅ X68000 オリジナル サウンドトラックス - 1575 2008/05/09 DL あーくしゅ PC-8801 オリジナル サウンドトラックス - 1575 2008/05/09 DL アークスⅡ PC‐8801 リマスタード サウンドトラックス - 1575 2008/05/09 DL アークスⅡ X68000 オリジナル サウンドトラックス - 1575 2008/05/09 DL アークス オデッセイ X68000 オリジナル・サウンドトラックス - 1575 2008/05/21 CD STAR OCEAN Second Evolution Arrange Album KDSD-00213 桜庭統 2520 2008/06/30 楽譜 スターオーシャン1 ファーストディパーチャー オリジナル・サウンドトラック・ピアノ・ソロ曲集 9784285117936 2625 2008/07/09 CD Tales of Symphonia -ラタトスクの騎士- Original Soundtrack AVCD-23646/7/8/9 4000 2008/08/14 DL あーくしゅ MSX オリジナル サウンドトラックス - 1575 2008/08/20 CD Tales of Vesperia Original Soundtrack WPCL-10491/2/3/4 3990 2008/08/27 CD Tales Of Series Battle Arrange Tracks KDSD-00230 桜庭統 3150 2008/09/11 CD SQUARE ENIX × Xbox 360 Sound Collections UD-2008 非売品 2008/09/24 CD Tales Of Series Piano Arrange Tracks KDSD-00219 桜庭統 3150 2008/10/08 CD INFINITE UNDISCOVERY ORIGINAL SOUNDTRACK SQEX-10122/3/4 桜庭統 3300 2008/10/03 アニメ テイルズ オブ ジ アビス 2008/10/11 CD SQUARE ENIX MUSiC SAMPLER CD 2008 Vol.3 SQEX-2008P 非売品 2008/11/05 CD Valkyrie Profile -咎を背負う者- Arrange Album KDSD-00239 桜庭統 3150 2008/11/05 CD Valkyrie Profile -咎を背負う者- Original Sound Track SQEX-10125/6 桜庭統 2800 2008/12/10 CD Tales of Hearts Original Soundtrack BVCR-14044/5 Namco Tales Studio Ltd. 3150 2008/12/18 CD Tales of Hearts Visual Original Soundtrack DVD - 非売品 2008/12/24 CD Message KDSD-00252 V.A. 3150
https://w.atwiki.jp/adhesivedisorder/pages/36.html
自称高学歴大卒 学生設定は揺らぎがないので2010年3月卒業と考えられる ここには記載しないが、学校が怖いスレの書き込みも2010年3月で止んでいる http //www.logsoku.com/id/20090411/utu/NMxyb46J/ 【アスペ】発達障害者の仕事や職業 3【自閉症】 573 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/04/11(土) 15 56 53 ID NMxyb46J 570 無意味なプライドで「俺はこれこれがしたいんだ。それ以外のことはしたくない」と言って行動起こさないアスペが多いからな ちなみに俺は定型だがなぜこのスレに来てるのか? 俺は大学生だが、先輩がアスペ疑惑で(話が噛み合わないことが多い)明らかにアスペだと思われるのだが、公務員試験に失敗して就職課から紹介して貰った民間会社で就職活動していたがどうやら駄目のまま卒業してしまったようだ笑 そんなことがあったからアスペに興味を持ってるよ。観察してて実に面白いからね http //www.logsoku.com/id/20090621/utu/ELLywGZE/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド9 259 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/06/21(日) 23 33 43 ID ELLywGZE 自分は学生なんで、身分上ニートなのは間違いないっすね で、それが何か? http //www.logsoku.com/id/20090714/utu/hdW7ySGc/ 【大卒以上】高学歴アスペルガー専用スレ【能力開発】 213 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/07/14(火) 23 14 39 ID hdW7ySGc 212 そういうレスが付くと思って敢えて言わなかったんだけど いわゆる高学歴だよ? 来春卒業予定なのでまだ社会人ではないがね。 http //www.logsoku.com/id/20090806/utu/w8GbvIt2/ 【大学生以上専用】学校が怖い16校目【休学復学?】 779 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/08/06(木) 00 03 01 ID w8GbvIt2 778 おまえの方が甘やかされて育ったんじゃねーの? 俺は大学生活に支障は無いし内定も貰ったからあとは夏休みをエンジョイしつつ卒論テーマを考えるだけ ちなみにメンヘラじゃないのであしからず。おまえたちメンヘラは甘やかされてきたんだろうなぁと安易に想像できるよ http //www.logsoku.com/id/20090823/utu/hNNs4yq// 【大学生以上専用】学校が怖い16校目【休学復学?】 876 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/08/23(日) 01 44 17 ID hNNs4yq/ やることあった この言葉から察するに大学(図書館)に行って調べ物でもしたかったのだろう 俺も卒論のために何冊か借りないといけないけど単純にめんどくさくて行ってないなぁ 880 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/08/23(日) 08 11 47 ID hNNs4yq/ そーいや、あと1ヶ月で学校かぁ・・・ 887 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/08/23(日) 21 11 26 ID hNNs4yq/ 素晴らしい。是非とも頑張ってくれ 俺は9月下旬から学校だよ http //www.logsoku.com/id/20090914/utu/Kzju1drG/ 【大学生以上専用】学校が怖い17校目【休学復学?】 31 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/09/14(月) 21 35 46 ID Kzju1drG 28 たぶん4単位しか取れてない ま、4回生なのとフル単位ということもあるんですけどね?笑 http //www.logsoku.com/id/20091013/utu/Uzas8HWS/ 【大学生以上専用】学校が怖い17校目【休学復学?】 391 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/10/13(火) 12 42 58 ID Uzas8HWS ここは無能者の集まりですか? 俺は普通にフル単位ですが何か? http //www.logsoku.com/id/20091015/utu/TJYTxeUj/ アスペルガー症候群についてマターリ語り合うスレ68 162 : 優しい名無しさん[] : 2009/10/15(木) 22 53 09 ID TJYTxeUj 161 いいえ私はアスペルガーみたいにつらい思いはしてないのでわかりません 卒論でアスペルガーについて調べ物をしてただけなんで。 http //www.logsoku.com/id/20091025/utu/TQMWdVXA/ 【大学生以上専用】学校が怖い17校目【休学復学?】 504 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/10/25(日) 20 47 24 ID TQMWdVXA 俺はマスコミに就職する http //www.logsoku.com/id/20091204/utu/kWXeV/dG/ 【大学生以上専用】学校が怖い17校目【休学復学?】 731 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/12/04(金) 11 43 55 ID kWXeV/dG 俺は4回生でフル単だから卒業はほぼ問題ない どうしておまえらみたいになるのかわからない http //www.logsoku.com/id/20091206/utu/+9UiEKRY/ 748 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/12/06(日) 23 55 31 ID +9UiEKRY わずか4単位・・・ まぁ4回生で、フル単で、ゼミ(卒論)の単位だから100%取れるっちゃ取れるけどねぇ笑 http //www.logsoku.com/id/20091214/utu/EC0HV8+N/ 今まさにうつ病で就職活動してる人 9人目 396 : 優しい名無しさん[sage] : 2009/12/14(月) 14 49 23 ID EC0HV8+N 391 いいえ私は大学生なので、フツーにアルバイトしてますよ? まぁ精神じゃないけどね http //www.logsoku.com/id/20100224/utu/xjf+fkJh/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド12 596 : 優しい名無しさん[sage] : 2010/02/24(水) 17 43 57 ID xjf+fkJh 悪いね、ニートなのは事実だけどまだ大学生だから許してちょ。 煽られるのが悔しかったら結果を出してみてくださいよ。 http //www.logsoku.com/id/20100328/utu/DpzZ61KW/ 精神障害者雇用、再就職の情報スレッド13 60 : 優しい名無しさん[sage] : 2010/03/28(日) 18 05 36 ID DpzZ61KW 59 俺も。大学在学中(新卒)なので門前払いだな http //hissi.org/read.php/utu/20111010/SGV1enlMdGY.html アスペルガー症候群についてマターリ語り合うスレ93 546 :優しい名無しさん[sage]:2011/10/10(月) 22 38 32.08 ID HeuzyLtf 537 私は大卒。ついでに言っとくけど定型
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1683.html
HP ~450435 420 410 405 HP ~450 HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 435 コスト3のレアリティ PR、レアリティ CPはHP435にほぼ統一されている(初期にHP410、HP420があり) No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 20504_コノハ PR 聖龍 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00370_獣牙公爵シルヴィ PR 獣牙 魔 3 435 300 300 125 正面の敵の被ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0226_クラウディア CP 飛天 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0058_クラウディア CP 飛天 魔 3 435 320 320 115 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0183_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 435 310 310 120 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0271_眠り姫アルマ PR 飛天 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらに状態異常から守る 味方全体を回復 状態異常耐性 被ダメージダウン 00387_聖母ティータ PR 飛天 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 20520_眠り姫アルマ PR 飛天 地 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 00397_鎧羅公爵ホクシン PR 鎧羅 技 3 435 250 345 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0123_皇帝テラス CP 中央都市 無 3 435 320 320 115 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00359_ヒサメ PR 魔界 技 3 435 300 300 125 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 0128_アルフィーネ PR 魔界 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0229_アルフィーネ CP 魔界 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0152_ライトスパーク CP 大魔界 魔 3 435 265 370 115 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 00444_キラボックル PR 神魔界 技 3 435 225 370 125 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 0173_キラボックル CP 神魔界 魔 3 435 235 385 120 ランダムに味方の被ダメージをダウン 味方全体の被ダメージをダウン 00354_那羅王リヴィエラ PR 創造神 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00353_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 魔 3 435 300 300 125 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 0287_迦羅王ラヴィスタ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン 0288_那羅王リヴィエラ PR 創造神 無 3 435 310 310 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00474_照徳神アフラノール PR 天界 天 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00392_精霊使いメリル PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 00435_星霊ステラ PR 地上界 力 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 20507_宇宙歌姫ステラ PR 地上界 無 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 00492_メイディア PR 羅震獄 技 3 435 300 300 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 0092_慧光仙女 八意紗都理 PR 麒麟 技 3 435 285 335 120 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早める 0125_魔法少女ルルイエ CP 麒麟 魔 3 435 320 320 115 ランダムに味方の被ダメージをダウン 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 00471_マジカル★ルルイエ PR 麒麟 魔 3 435 290 290 130 ランダムに敵の行動を遅らせるブースト発動 敵全体の行動を遅らせるブースト発動 00350_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0193_はぐれ魂獣イヅナ CP 白面九尾 技 3 435 310 310 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00494_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 地 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 00376_伏姫マーヤ PR 隠神刑部 力 3 435 300 300 125 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0175_統照神姫モエギ CP 隠神刑部 魔 3 435 310 310 120 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 00364_次元超忍マガツ PR 隠神刑部 魔 3 435 320 275 125 ランダムに敵の行動を遅らせる 敵全体の行動を遅らせる 0091_黒耀聖天ムジナ PR 隠神刑部 無 3 435 320 320 115 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 0230_聖女アリア CP 人間界 魔 3 435 310 310 120 敵全体の補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃 00363_光魔后妃リリス PR 聖魔族プライド 力 3 435 300 300 125 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン 00360_煌翼迦焔凰フェネキア PR 聖魔族グリード 魔 3 435 310 310 120 ランダムに味方を回復さらにランダムに味方の常時効果を復活させる 味方全体を回復 被ダメージダウン 常時効果を復活させる 20501_ヒギツネ族 司祭ロビィ PR 千年勇者 魔 3 435 275 320 125 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ このページの先頭へ 420 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6101_はぐれ魂獣イヅナ S 白面九尾 無 3 420 320 320 110 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 8000_聖女アリア PR 人間界 無 3 420 350 350 105 敵全体の補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃さらに補助効果を打ち消す 8002_聖女アリア PR 人間界 無 3 420 350 350 100 敵全体の補助効果を打ち消す 敵全体を攻撃 このページの先頭へ 410 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0070_コノハ CP 聖龍 魔 3 410 300 300 115 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0049_ナタージャ CP 獣牙 技 3 410 300 300 115 ランダムに敵を行動不能にする 敵全体を行動不能にする 0056_眠り姫アルマ CP 飛天 魔 3 410 300 300 115 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0109_麗鳥艶舞Fダンスター CP 朱雀 技 3 410 325 270 115 ランダムに味方の与ダメージをアップ 味方全体の与ダメージをアップ 0025_白澤のメルト CP 白面九尾 魔 3 410 270 325 115 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 0098_白澤導士メルト CP 白面九尾 魔 3 410 300 300 115 味方全体を状態異常から守る 味方全体を回復さらに状態異常から守る 0119_はぐれ魂獣イヅナ PR 白面九尾 無 3 410 300 300 120 ランダムに味方の与ダメージをアップ 敵全体の被ダメージをアップ 0026_統照神姫モエギ CP 隠神刑部 無 3 410 300 300 115 ランダムに敵の与ダメージをダウン 敵全体の与ダメージをダウン このページの先頭へ 405 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 4103_メリル・スター S 地上界 無 3 405 285 285 120 ランダムに味方を回復 味方全体を回復 被ダメージダウン HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2949.html
世界的にモバイル向けのゲームを創っている会社の日本支部 メーカー公式HP Zombie Runaway メーカー
https://w.atwiki.jp/famistaonline/pages/116.html
勝利ボーナス その他のボーナス ※自分のLvが9以上になると試合後のFPや経験値は貰えなくなる 勝利ボーナス レベル 対戦相手 ボーナス 1-1 横浜 600FP 1-2 東京ヤクルト スパイク(黒白)走力+1 1-3 広島 BNピピ 2-1 福岡ソフトバンク 600FP 2-2 東北楽天 スネあて(青)ミート+1 2-3 千葉ロッテ BNワニワニ 3-1 中日 600FP 3-2 阪神 グローブ(オレンジ)守備+1 3-3 読売 BNアポロン 4-1 北海道日本ハム 600FP 4-2 オリックス バット(赤)パワー+1 4-3 西武 BNワギャン 5-1 横浜 900FP 5-2 東京ヤクルト スパイク(白青)投手左変化+2 5-3 広島 BNアムル 6-1 福岡ソフトバンク 900FP 6-2 東北楽天 リストバンド(ピンク)肩+1 6-3 千葉ロッテ BNサンドラ 7-1 中日 900FP 7-2 阪神 グローブ(青)投手右変化+2 7-3 読売 BNクロノア 8-1 北海道日本ハム 900FP 8-2 オリックス ヒジあて(黒)バント+2 8-3 西武 BNソルバルウ 9-1 ナムコ 900FP 9-2 オール・セ バット(青)ミート+2 9-3 オール・パ BNコズモ その他のボーナス 条件 ボーナス 全てのLv.1クリア BNたろすけ 全てのLv.2クリア BNワルキューレ 全てのLv.3クリア BNパック 各ステージチャレンジ全達成毎に 300FP チャレンジ達成率10%毎に ブロンズチケット1枚 チャレンジ達成率100%達成 シルバーチケット1枚
https://w.atwiki.jp/halloweenterro/pages/34.html
The Yamanote Halloween Train Rides Into a Sea of Adversity(首謀者HP) http //samuraidave.wordpress.com/2007/10/30/the-tokyo-yamanote-halloween-train-2007-video/ 289 名前: 修験者(東京都) メェル:sage 投稿日:2007/10/30(火) 20 37 41 ID tOzwx3q70 806 名前: /名無しさん[1-30].jpg 投稿日: 2007/10/27(土) 23 18 27 ID LMSD9S3Q0 2005年度ハロウィンパーティー主催者の関係者、drunknanpa.comの友達の高校英語教師。 日本人女子高生のハメ撮りを、仲間と100人近く、英語圏のサイトに投稿。他にも多数あるよ。 http //www.yourfilehost.com/media.php?cat=video file=xxxporn.cn_24.10.2006_004_chunk_1.wmv http //www.yourfilehost.com/media.php?cat=video file=xxxporn.cn_24.10.2006_004_chunk_2.wmv http //www.yourfilehost.com/media.php?cat=video file=xxxporn.cn_24.10.2006_004_chunk_3.wmv
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/3298.html
HP ~795 コスト6のレアリティ:PRはHP800、795にほぼ統一されている(まれにHP820があり) HP ~795790 780 775 770 765 760 HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0077_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9010_聖龍王サイガ PR 聖龍 力 6 795 565 565 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0076_大魔導ライセン PR 聖龍 技 6 795 600 720 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00748_聖龍姫フヨウ W 聖龍 技 6 795 585 490 125 正面の敵に無特効攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効攻撃さらに常時効果を打ち消す 0078_聖龍王サイガ PR 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 00747_聖龍王ゼクウ W 聖龍 魔 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 1129_光龍王サイガ SP 聖龍 魔 6 795 660 660 100 正面の敵に連続攻撃ガード不能 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0079_聖龍王サイガ PR 聖龍 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0055_獣牙王エドガー PR 獣牙 力 6 795 840 480 100 正面の敵に連続攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 0054_獣牙王エドガー PR 獣牙 技 6 795 800 440 110 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の被ダメージをアップ 0053_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 795 710 495 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 0065_飛天王アレックス PR 飛天 力 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3305_火炎王ショウ H 飛天 力 6 795 510 610 120 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0066_飛天王アレックス PR 飛天 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 さらに対象の与ダメージをダウン 0019_飛天王アレックス PR 飛天 魔 6 795 660 380 130 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0064_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 795 660 660 100 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃 2403_飛天神ショウ H 飛天 無 6 795 525 630 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 0014_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0136_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 力 6 795 480 840 100 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 2404_鎧羅神シズク H 鎧羅 力 6 795 685 570 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃五霊神滅・央覇崩神を持つカードの枚数によりダメージアップ 3307_水嶺王シズク H 鎧羅 技 6 795 685 475 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0036_鎧羅王ポラリス PR 鎧羅 魔 6 795 480 840 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0120_魔将軍アスタロット PR 皇魔 魔 6 795 660 550 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃 3103_閃光将軍オウキ H 中央都市 力 6 795 570 685 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 4201_マキシウス雷霆態 H 天界 力 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 4204_マキシウス氷雪態 H 天界 力 6 795 635 440 125 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時、さらに行動を遅らせる 4202_マキシウス鋼鉄態 H 天界 技 6 795 635 440 125 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 4111_鬼吼神マキシウス SP 天界 魔 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 4203_マキシウス炎熱態 H 天界 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効の連続攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00750_魔弾のレムリア W 地上界 力 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00749_聖龍剣ジーク W 地上界 技 6 795 610 510 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4209_聖龍剣ジーク H 地上界 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4318_ジーク龍人態 H 地上界 魔 6 795 610 425 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 4223_壊塵将ガルデス SP 羅震鬼 無 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効のなぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0044_雷刃のイツキ PR 青龍 力 6 795 600 720 100 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0045_銀狼のコウヤ PR 白虎 技 6 795 540 780 100 正面の敵になぎ払い攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 0114_熾天烈火カリン PR 朱雀 力 6 795 685 475 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0047_熾天烈火カリン PR 朱雀 技 6 795 630 525 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 0046_氷輪のマヒロ PR 玄武 魔 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0115_黒曜影波 星霜月 PR 玄武 魔 6 795 580 580 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 0117_二学期 冬休みの思い出 PR 玄武 無 6 795 540 540 125 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 6322_不動鬼神 沙々羅明王 H 麒麟 力 6 795 630 630 105 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7335_煌天王神ルーグ H 麒麟 技 6 795 710 410 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0101_白面輝煌童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 480 840 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0103_白面五行童子サイ PR 白面九尾 力 6 795 630 630 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0107_白面金剛九尾イヅナ PR 白面九尾 力 6 795 560 560 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 7010_白面阿修羅童子サイ SP 白面九尾 力 6 795 765 440 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0099_白面火炎童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0102_白面金剛童子サイ PR 白面九尾 技 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0116_六道拳カイ PR 白面九尾 技 6 795 565 475 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 0100_白面氷炎童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0104_白面阿修羅童子サイ PR 白面九尾 魔 6 795 735 425 115 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0118_火群カイ PR 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 7333_白面五行童子サイ H 白面九尾 魔 6 795 660 660 100 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0106_白面のサイ PR 白面九尾 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0086_蛟龍戦姫アサギ PR 隠神刑部 力 6 795 710 495 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃 0090_黒刀のムジナ PR 隠神刑部 力 6 795 520 520 130 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0087_黒刀斬姫ムジナ PR 隠神刑部 技 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 7404_閃影瞬神ムジナ H 隠神刑部 技 6 795 610 425 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0089_天照水滸ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0130_閃影瞬神ムジナ PR 隠神刑部 魔 6 795 610 425 130 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7008_暗黒大将軍タケチヨ SP 隠神刑部 魔 6 795 585 1035 80 ランダムに敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0088_武神将軍 大蛇タダカツ PR 隠神刑部 無 6 795 660 1170 70 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0121_松姫無慈那 PR 隠神刑部 無 6 795 520 520 130 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 7016_黒耀聖天ムジナ SP 隠神刑部 無 6 795 500 500 135 ランダムに味方の行動を早める 味方全体の与ダメージをアップさらに被ダメージをダウン 00752_耀籃魔神イシス W 人間界 力 6 795 610 510 120 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 ランダムな敵に無特効攻撃さらに自身を回復 00753_砂瀑魔神セト W 人間界 力 6 795 475 685 115 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00754_冥廻魔神オシリス W 人間界 力 6 795 510 610 120 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00746_麒龍魔神シュー W 人間界 技 6 795 630 525 115 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムな敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00745_天瞳魔神テフヌト W 人間界 魔 6 795 550 660 110 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ブースト発動 00751_黎柩魔神ネフティス W 人間界 魔 6 795 560 560 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 ブースト発動 9005_灼炎王アポロ PR 人間界 魔 6 795 610 510 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9226_灼炎将アポロ H 人間界 魔 6 795 580 580 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0131_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 力 6 795 635 440 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 0150_魔戒王アーク PR 魔族ヴァイス 技 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8223_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 795 580 580 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0135_ソロモン王アーク PR 魔族ヴァイス 無 6 795 660 660 100 正面の敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 正面の敵を攻撃 8301_煉獄光魔王ルキフェール H 魔族プライド 魔 6 795 585 490 125 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8009_竜魔王サタン PR 魔族ラース 力 6 795 570 690 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 8225_竜魔王サタン H 魔族ラース 力 6 795 515 745 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 10105_ソロモン王アーク H 聖魔族ヴァイス 地 6 795 475 565 130 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00756_奈落火蝗魔王アバドン W 聖魔族グラトニー 力 6 795 635 440 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 00755_麗魔大公ラフレイシア W 聖魔族ラスト 魔 6 795 540 540 125 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 このページの先頭へ 790 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3201_雷光のリュウガ H 聖龍 力 6 790 505 605 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 3102_大魔導ライセン H 聖龍 魔 6 790 625 520 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ブースト発動 2316_闇黒剣オウキ SP 皇魔 魔 6 790 565 680 105 正面の敵に無特効の貫通攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵に無特効の貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ さらに補助効果を打ち消す 2305_魔元帥ベリアール SP 神魔界 力 6 790 625 520 115 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 6304_六道鬼神 魔破羅琉輝 H 麒麟 魔 6 790 420 605 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 7100_魂獣大帝ゼノン SP 魂獣大帝 力 6 790 475 835 100 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00743_展空魔神ヌト W 人間界 技 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 9108_灼炎のアポロ H 人間界 技 6 790 625 520 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 00744_醍地魔神ゲブ W 人間界 魔 6 790 605 505 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 9015_ソロモン五大小魔王 PR 人間界 魔 6 790 575 575 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8222_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 790 575 575 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9101_狂乱王メフィスト H 聖魔族ヴァイス 力 6 790 625 625 105 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 9112_紅蓮華蛇神王サマエル H 聖魔族ラース 魔 6 790 625 625 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ このページの先頭へ 780 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0732_風雲のゲッシン W 聖龍 力 6 780 510 510 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体の行動を早めるさらに与ダメージをアップ 2301_雷迅剣リュウガ H 聖龍 技 6 780 675 560 105 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0731_四代絶影クオン W 聖龍 魔 6 780 600 415 130 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃相手のHPに応じてダメージが変化 3202_金剛のタイガ H 獣牙 技 6 780 805 555 95 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ 正面の敵を攻撃さらに対象の被ダメージをアップ ブースト発動 0737_爆熱のアランドラ W メビウス 力 6 780 430 625 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 ブースト発動 0738_斬空のフェルミナ W メビウス 技 6 780 620 515 115 敵全体を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 敵全体を攻撃ガード不能 0735_斬空のルリエル W 天界 力 6 780 550 550 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃ガード不能 0734_爆熱のザキエル W 天界 技 6 780 550 550 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃ガード不能 0733_夕闇のミカヅキ W 地上界 技 6 780 600 415 130 ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ランダムに敵を攻撃さらに自身の与ダメージをアップ ブースト発動 00740_フレリアーナ W 羅震鬼 力 6 780 550 550 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 00741_ユニカクロア W 羅震鬼 力 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに被ダメージをアップ 00739_竜宮ナユタ W 羅震鬼 技 6 780 550 550 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時、さらに行動不能にする 00742_マルムメイア W 羅震鬼 魔 6 780 465 555 130 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時、さらに与ダメージをダウン 6321_輝煌男爵ガイ H 鳳凰学園 力 6 780 505 735 105 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 常時効果 自身のHPがアップさらに状態異常 被ダメージアップを無効化する 6205_黒曜影波 星霜月 H 玄武 技 6 780 570 570 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃 7002_煌天騎神ルーグ SP 麒麟 力 6 780 580 850 90 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 6425_白面金剛九尾イヅナ H 白面九尾 魔 6 780 555 465 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 6428_カイ&イヅナ SP 白面九尾 無 6 780 620 620 105 正面の敵を攻撃 常時効果 自身のHPがアップさらに全ての状態異常と打ち消し能力を無効化する 8228_暴魔王バアル・ゼブル H 魔族グラトニー 技 6 780 700 485 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 このページの先頭へ 775 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 3101_雷迅のリュウガ H 聖龍 技 6 775 525 525 125 ランダムに敵を連続攻撃 ランダムに敵を連続攻撃ブースト発動 2302_金剛剣タイガ H 獣牙 力 6 775 730 500 105 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 2303_火炎剣ショウ H 飛天 魔 6 775 565 565 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 3203_火炎のショウ H 飛天 魔 6 775 460 670 115 ランダムに敵をなぎ払い攻撃 ランダムに敵をなぎ払い攻撃ブースト発動 2304_水嶺剣シズク H 鎧羅 無 6 775 500 730 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 3204_水嶺のシズク H 鎧羅 無 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ブースト発動 2216_魔元帥ベリアール SP 皇魔 魔 6 775 510 615 115 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 正面の敵に攻撃 与ダメージ 被ダメージ弱体さらに常時効果を打ち消す 2106_閃光のオウキ SP 中央都市 技 6 775 645 645 100 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 正面の敵に無特効攻撃クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 6123_蒼震雷鬼 至電龍 H 青龍 技 6 775 535 645 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる 6125_紅蓮焔鬼 牙炎凰 SP 朱雀 力 6 775 645 535 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする 6225_電光石火カイ SP 朱雀 技 6 775 615 615 105 正面の敵に連続攻撃 常時効果 与ダメージ 被ダメージ強化状態異常 行動不能 遅延を無効化 7223_煌天騎神ルーグ H 麒麟 力 6 775 570 1020 80 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7330_黄玉輝神アガート H 麒麟 技 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7226_骸煉王バエル H 麒麟 魔 6 775 595 495 120 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 敵全体を行動不能にするブースト発動 6001_六道拳カイ SP 白面九尾 力 6 775 595 410 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 6303_六道拳カイ H 白面九尾 力 6 775 550 460 130 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 常時効果 自身の速がアップさらに状態異常 与ダメージダウンを無効化する 7007_白面金剛童子サイ SP 白面九尾 力 6 775 695 480 110 正面の敵を攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7102_白面御前イヅナ H 白面九尾 技 6 775 545 545 120 正面の敵を攻撃 味方全体の与ダメージをアップブースト発動 7326_天照水滸ムジナ H 隠神刑部 力 6 775 595 410 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 7104_大審判王ザイン H 魂獣界 技 6 775 645 645 100 正面の敵を攻撃 ランダムに敵を連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8404_道化神メフィスト H 魔族ヴァイス 力 6 775 585 705 100 ランダムに敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃クリティカル発生時に大ダメージ 8020_綺羅星天アルカナ PR 魔族ヴァイス 魔 6 775 570 475 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8221_魔戒王アーク SP 魔族ヴァイス 魔 6 775 565 565 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8429_綺羅星天アルカナ H 魔族ヴァイス 魔 6 775 620 425 125 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8003_光魔王ルキフェール PR 魔族プライド 技 6 775 500 725 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8113_光魔王ルキフェール H 魔族プライド 技 6 775 555 670 105 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8012_海魔王レヴィアタン PR 魔族エンヴィー 技 6 775 615 510 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8226_海魔王レヴィアタン H 魔族エンヴィー 技 6 775 510 615 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 8004_夜魔王ベルフェリア PR 魔族スロゥス 魔 6 775 665 460 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8114_夜魔王ベルフェリア H 魔族スロゥス 魔 6 775 615 510 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8006_獣魔王マーモン PR 魔族グリード 力 6 775 750 425 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8115_獣魔王マーモン H 魔族グリード 力 6 775 695 480 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 8010_暴魔王バアル・ゼブル PR 魔族グラトニー 技 6 775 650 535 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8011_幻魔王アスモ・デウス PR 魔族ラスト 魔 6 775 555 670 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8230_幻魔王アスモ・デウス H 魔族ラスト 魔 6 775 670 555 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 9203_黄金蛇神竜ウロボロス H 聖魔族ラース 力 6 775 505 505 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 9420_月華星天ノイン H オリンポス 力 6 775 505 505 130 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 このページの先頭へ 770 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0722_登龍拳テッサイ W 聖龍 力 6 770 520 760 100 正面の敵に貫通攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0236_桃華仙ミヤビ PR 聖龍 技 6 770 640 530 110 正面の敵を攻撃 瀕死時に直接攻撃に対して反撃ブースト発動 0702_白面九尾クオン W 聖龍 技 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 味方全体を回復ブースト発動 0237_四代絶影クオン PR 聖龍 魔 6 770 590 405 130 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 正面の敵を攻撃さらに自身を回復 0703_征嵐剣シオン W 聖龍 魔 6 770 500 500 130 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる 正面の敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0239_烈将ベリル PR 獣牙 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0701_白面九尾セツナ W 獣牙 力 6 770 440 640 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0723_天狼拳エメラルダ W 獣牙 技 6 770 640 440 120 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0240_白面のセツナ PR 獣牙 魔 6 770 590 405 130 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0728_剣聖サイアス W 飛天 力 6 770 640 440 120 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 0264_剣聖シープ PR 飛天 技 6 770 440 640 120 正面の敵に貫通攻撃さらに自身の与ダメージをアップ 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0729_太陽騎士カレン W 飛天 技 6 770 585 585 110 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵になぎ払い攻撃さらに補助効果を打ち消す 0265_聖姫アルマ PR 飛天 魔 6 770 585 585 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0273_巨重星ピグマリオン PR 鎧羅 力 6 770 475 690 110 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃さらに常時効果を打ち消す 0274_月照星ディアナ PR 鎧羅 技 6 770 490 590 120 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0717_魔将軍アリオク W 皇魔 力 6 770 905 505 90 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0715_魔将軍ベリアール W 皇魔 技 6 770 580 700 100 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン ブースト発動 0716_魔将軍アスタロット W 皇魔 魔 6 770 700 580 100 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0712_ボーンマスター・D W 皇魔 無 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0724_拳聖テッショウ W 中央都市 無 6 770 540 540 120 ランダムに敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す ランダムに敵を連続攻撃さらに補助効果を打ち消す 0711_メルフィス W 大魔界 技 6 770 640 530 110 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0730_鮮血のナルキッソス W 破壊神 魔 6 770 585 585 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 6202_白鋼狼牙 涼白銀 H 白虎 魔 6 770 725 495 105 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0706_勇者ルリ丸 W 朱雀 力 6 770 475 690 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ブースト発動 0705_特攻番長エッジ W 朱雀 技 6 770 640 360 130 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ブースト発動 0704_光翼聖天キリコ W 朱雀 魔 6 770 540 540 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃さらに常時効果を打ち消す 0707_鋼鉄戦姫マリオン W 朱雀 無 6 770 640 440 120 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0713_マスカレード・ケン W 玄武 魔 6 770 570 840 90 正面の敵を攻撃 常時効果 自身の被ダメージがダウンさらに状態異常 行動遅延を無効化する 0708_海冥獣姫スキュレイ W 隠神刑部 力 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 正面の敵を攻撃 与ダメージダウン 被ダメージアップ 0710_空雷翔姫モルガン W 隠神刑部 技 6 770 500 500 130 ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ランダムに敵を攻撃さらに行動を遅らせる ブースト発動 0709_陸震妖姫アラクネ W 隠神刑部 魔 6 770 520 760 100 ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ランダムに敵を攻撃さらに行動不能にする ブースト発動 0726_蛟龍戦姫アサギ W 隠神刑部 魔 6 770 640 440 120 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に連続攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0714_震龍鬼ライヤ W 魂獣界 力 6 770 640 640 100 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0720_大魔導マジコ W 人間界 力 6 770 640 530 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0719_聖騎士イクサ W 人間界 技 6 770 540 540 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8023_勇者王ヒイロ PR 人間界 技 6 770 495 725 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵にガード不能貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 9224_神槍騎士クー・フーリン H 人間界 技 6 770 640 530 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0718_超勇者ヒイロ W 人間界 魔 6 770 530 640 110 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 0721_大司祭ミスト W 人間界 無 6 770 690 475 110 正面の敵を攻撃さらに補助効果を打ち消す 正面の敵を攻撃 補助効果消滅パニッシャーズの枚数によりダメージアップ 8015_魔剣王ベルゼビュート PR 魔族グラトニー 力 6 770 455 665 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 8303_魔剣王ベルゼビュート H 魔族グラトニー 力 6 770 665 455 115 正面の敵に連続攻撃 正面の敵に連続攻撃ガード不能 このページの先頭へ 765 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 6301_熾天烈火カリン H 朱雀 魔 6 765 660 450 115 正面の敵を攻撃さらに行動不能にする 常時効果 自身の与ダメージがアップさらに状態異常 行動不能を無効化する 8016_魔戦姫アスモディエス PR 魔族ラスト 技 6 765 450 660 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 8304_魔戦姫アスモディエス H 魔族ラスト 技 6 765 660 450 115 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0401_クレス・アルベイン PR テイルズオブ 力 6 765 635 525 110 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0406_エミル・キャスタニエ PR テイルズオブ 力 6 765 580 580 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0407_ヴェイグ・リュングベル PR テイルズオブ 力 6 765 720 490 105 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0415_コハク・ハーツ PR テイルズオブ 力 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0420_ルドガー・ウィル・クルスニク PR テイルズオブ 力 6 765 710 400 115 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0423_ゼロス・ワイルダー PR テイルズオブ 力 6 765 660 450 115 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0405_コレット・ブルーネル PR テイルズオブ 技 6 765 535 535 120 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0408_クロエ・ヴァレンス PR テイルズオブ 技 6 765 485 585 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0409_ルーク・フォン・ファブレ PR テイルズオブ 技 6 765 685 470 110 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0413_ユーリ・ローウェル PR テイルズオブ 技 6 765 635 435 120 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃ガード不能 0416_アスベル・ラント PR テイルズオブ 技 6 765 635 355 130 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃ガード不能 0421_ロイド・アーヴィング PR テイルズオブ 技 6 765 555 555 115 正面の敵を攻撃 正面の敵に連続攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0422_マルタ・ルアルディ PR テイルズオブ 技 6 765 515 515 125 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0410_ティア・グランツ PR テイルズオブ 魔 6 765 535 535 120 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃ガード不能 0414_リタ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 605 105 正面の敵になぎ払い攻撃 正面の敵になぎ払い攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0417_ソフィ PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵に貫通攻撃 正面の敵に貫通攻撃ガード不能 0418_ジュード・マティス PR テイルズオブ 魔 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃 正面の敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0419_ミラ=マクスウェル PR テイルズオブ 魔 6 765 580 580 110 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃ガード不能 0424_リフィル・セイジ PR テイルズオブ 魔 6 765 605 500 115 ランダムに敵を攻撃 ランダムに敵を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0425_藤林しいな PR テイルズオブ 魔 6 765 560 465 125 敵全体を攻撃 敵全体を攻撃クリティカル発生時に大ダメージ 0402_リオン・マグナス PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵になぎ払い攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0403_リッド・ハーシェル PR テイルズオブ 無 6 765 415 740 110 正面の敵を攻撃さらに対象の与ダメージをダウン 瀕死時に直接攻撃に対して反撃TYPE 無の相手にクリティカル 0404_リアラ PR テイルズオブ 無 6 765 720 490 105 ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル ランダムに敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0411_カイウス・クオールズ PR テイルズオブ 無 6 765 585 485 120 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 0412_スパーダ・ベルフォルマ PR テイルズオブ 無 6 765 685 470 110 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵に貫通攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ 760 No_カード名 R 勢力 T C HP 攻 防 速 基本技 必殺技 0043_一学期 夏休みの思い出 PR 朱雀 無 6 760 605 410 125 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル 正面の敵を攻撃TYPE 無の相手にクリティカル このページの先頭へ HP 850超 850 800 795 750 700 650 600 550 500 450 400 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/xiao/pages/91.html
I.限界を越えろ!一歩進んだ明日の私…スクリプト今後の話 2007/10/28 20 30~21 30 (Metaegg D会議室にて) ■出席者(アルファベット順、敬称略) Abi Rodenberger Chiyosuke Wise Fakefur Okonomi Himeko Mighty Lafeel Furse march Korda Mikoto Timeless Miz Cremorne Rianna Demina z101 Allen ■主な意見/要望/案/考察 今後もこういう交流会を定期的にやってく いろんな先輩がいるサンドボックスってのも理想 プリムを練るのと違ってスクリプト書きは孤独になりやすい みんなが安心して交流したい場がほしい OpenSIM 4つのSIMの集合だけどプリム数は少ない OpenSIM 何か作りこむのではなく、開発とかするだけの作業場として活用できそう たいていのサンドボックスは水面がないので船を作るのは難しい リンデンが所有している4SIMレース場、ヨット用SIMがある ANWR SIM http //slurl.com/secondlife/ANWR/117/144/22 お題にしたがって、スクリプトを作るコンテストをやりたい Second Life In Mono LSLコンパイラがもうちょっと賢くなってくれると嬉しい monoは乗り物とかをつくるには向いてない HTTPを使えばいろいろなことができそう ■ログ(時刻はPDT) [4 04] You それじゃぼちぼちはじめますね [4 04] Mikoto Timeless はい^^ [4 04] You こんばんわ^^ [4 04] Fakefur Okonomi こんばんは [4 04] Mikoto Timeless こんばんは^^ [4 04] You 司会を務めさせていただきますLafeelと申します [4 04] Himeko Mighty こんばんは [4 04] You どうぞよろしくお願いします [4 04] march Korda こんばんわ。 [4 05] Himeko Mighty よろしくお願いします [4 05] You 今日は人数が少ないので自己紹介をしますね [4 05] Fakefur Okonomi よろしくおねがいしますw [4 05] Fakefur Okonomi お、結構人きましたねw [4 05] You 今後の交流に参考にしてください^^ [4 05] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 05] Rianna Demina 失礼します [4 05] You こんばんわ^^ [4 05] You どうぞ~ [4 06] z101 Allen こんばんは [4 06] Rianna Demina こんばんは^^ [4 06] Fakefur Okonomi こんばんはw [4 06] You 司会を務めさせていただきますLafeelと申します [4 06] You よろしくお願いします^^ [4 06] You 自己紹介を簡単にしちゃいましょう [4 06] You 時計まわりでお願いします [4 07] You 自己紹介とみんなに聞きたいことや話をしたいことを簡単に言ってくださいな [4 07] You まずはわたしから・・ [4 07] You Lafeel Furseと申します。 [4 07] You 今後のLSLの可能性やしたいことについてみんなのお話をききたいと思ってます [4 07] You どうぞよろしくお願いします [4 08] Fakefur Okonomi よろしくおねがいします [4 08] Himeko Mighty よろしく [4 08] Rianna Demina よろしくおねがいいたしますー [4 08] march Korda よろしくですー [4 08] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 08] You 次はRiannaさんお願いします [4 08] Rianna Demina は [4 08] Rianna Demina はい [4 09] Rianna Demina Riannaと申します。スクリプトは興味があるのですが、まだ右も左もわからないです。 [4 09] Rianna Demina やはり、どのようなことができて、たのしいのかをお聞きしたいですね^^ [4 09] Rianna Demina よろしくです^^ [4 09] You よろしくお願いします^^ [4 09] Himeko Mighty よろしく [4 09] You つぎはHimekoさん、お願いします [4 09] Fakefur Okonomi よろしくー [4 10] Fakefur Okonomi 時計の反対まわりのようなきがしてきたw [4 10] Himeko Mighty えと、は私はスクリプトで表示系のツールを作ってるのですが [4 10] You あ~w [4 10] Himeko Mighty 今日のこの話でLSLの技術的なことも話できるのかな~?と思ってきたんですが・・・勘違い? [4 11] You 細かいことは気にしないw [4 11] Himeko Mighty しないw [4 11] Himeko Mighty まぁ、LSLで結構限界にチャレンジしてる身ですので参加しました [4 11] Fakefur Okonomi なるほど [4 11] Himeko Mighty よろしくお願いします [4 11] Fakefur Okonomi よろしくおねがいしますw [4 12] You よろしくお願いします^^ [4 12] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 12] You 次はFakefurさん [4 12] march Korda よろしく [4 12] Rianna Demina よろしくですー [4 12] march Korda お願いします [4 12] Fakefur Okonomi 私は1年半くらい前からスクリプトをやってまして、simももってます [4 12] Fakefur Okonomi スクリプト的には全般的に思いつく限りで挑戦してます [4 13] Fakefur Okonomi まーそんなかんじですw [4 13] You ベテランさんですね [4 13] Fakefur Okonomi かもしれないけど、全部はまだw [4 14] You いろいろお話を聞かせてください^^ [4 14] You よろしくお願いします^^ [4 14] Fakefur Okonomi はいw [4 14] Fakefur Okonomi 答えられる限りでw [4 14] You 次はz101さん、お願いします [4 15] z101 Allen リアルワードでソフトの開発をしています。LSLが他のプログラム言語との違いを知りたくきました。 [4 15] z101 Allen よろしくお願いします。 [4 16] You まだ、作ったことはありませんか? [4 16] Fakefur Okonomi 宜しくお願いしますw [4 16] Himeko Mighty よろしく~ [4 16] Rianna Demina よろしくです [4 16] march Korda よろしくですー [4 16] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 16] z101 Allen 少しならありますが、まだ初心者です。 [4 16] You わかりました^^ [4 16] You よろしくお願いします [4 16] z101 Allen お願いします。 [4 16] You 次はmarchさん、お願いします [4 16] march Korda はい [4 16] march Korda march Kordaと申します。SLEEKでログインしているので自分が座れているのか分かってません(--;) [4 17] march Korda LSLは興味のあるところだけ調べて使っています。 [4 17] Fakefur Okonomi 座れて居ますよ [4 17] march Korda 今週はlibsecondlife+IronPythonではまってました。 [4 17] march Korda 他の人と上手に協調して何か作れたらいいなーと思っています。 [4 17] march Korda (よかった。すわれてた) [4 17] march Korda よろしくお願いします。 [4 17] Fakefur Okonomi 宜しくお願いします [4 17] You よろしくお願いします^^ [4 17] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 17] You 最後にMikotoさん [4 18] Mikoto Timeless はい [4 18] Mikoto Timeless Mikotoと申します。リアルの方で SEをしていて 知り合いに声をかけられて先週SLにデビューしました [4 19] Mikoto Timeless まだ SL自体にも慣れてないのですが [4 19] You お~、新人さんですね [4 19] Mikoto Timeless いろいろ作ったりできたらと思っています [4 19] Fakefur Okonomi なるほどw [4 19] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 20] You よろしくお願いします^^ [4 20] Rianna Demina よろしくですー [4 20] march Korda よろしくですー [4 20] Himeko Mighty よろしくです [4 20] Fakefur Okonomi 宜しくお願いします [4 20] z101 Allen よろしく [4 20] Himeko Mighty あら [4 20] You それじゃ、21 20まで話し合いたいと思います。 [4 20] You そのあとはまとめです。 [4 21] You あ [4 21] Miz Cremorne 遅れました。こんばんは。 [4 21] Rianna Demina こんにちは [4 21] Fakefur Okonomi こんばんは [4 21] You こんばんわ^^ [4 21] Himeko Mighty Mizさんが・・・ [4 21] march Korda こんばんわー [4 21] Mikoto Timeless こんばんは^^ [4 21] Himeko Mighty こんばんは [4 21] z101 Allen こんばんは [4 21] You ちょうど自己紹介が終わったとこです [4 21] You Mizさんもお願いします~ [4 21] Miz Cremorne えーと、Mizです。忍んでます。 [4 21] Fakefur Okonomi w [4 21] Miz Cremorne 一歩越えるスクリプトということで [4 22] Miz Cremorne 今後のLSLユーザーに有益な何かを話し合えたら面白いな~と思います。 [4 22] Miz Cremorne よろしくどうぞ~ [4 22] You よろしくお願いします^^ [4 22] Fakefur Okonomi よろしくおねがいします [4 22] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 22] Himeko Mighty よろしくです [4 22] You Mizさんもベテランさんなので聞きたいことがあったらどうぞ^^ [4 22] march Korda よろしくですー [4 22] Rianna Demina よろしくお願いします^^ [4 22] Miz Cremorne いや全然w [4 22] Fakefur Okonomi w [4 22] You それでは進めたいと思います [4 23] You まず、初めになにか聞きたいことや話したいことある人いますか? [4 23] Fakefur Okonomi バグを倒すのが [4 23] Fakefur Okonomi w [4 23] You どうぞ遠慮なさらずにw [4 23] Himeko Mighty 何を話そう?・・・ [4 23] Miz Cremorne んとじゃあ [4 23] Fakefur Okonomi どっち方面がいいですかねぇ [4 23] Miz Cremorne 今回のLC2007で [4 24] Miz Cremorne いろいろとスクリプトについて交流会などしてきたわけですが [4 24] Miz Cremorne どこに出ても、なんとなく聞こえてくる意見って [4 24] Miz Cremorne 「もっと交流できる場が欲しいよ~」とか [4 24] Miz Cremorne 「情報ってどこで手に入るの?」とか [4 24] Himeko Mighty サンドボックスw [4 24] Miz Cremorne w [4 24] Fakefur Okonomi w [4 25] march Korda w [4 25] Miz Cremorne そういう切実な声がちらほら聞こえてきたんですが [4 25] Fakefur Okonomi そうですね [4 25] Miz Cremorne 例えば、今後もこういう交流会をですね [4 25] Miz Cremorne 定期的にやってくみたいなのはどう思いますか? [4 25] Himeko Mighty 私もBEC所属なのでそういうのはとても良いと思います [4 26] Miz Cremorne 一歩進んだって、テーマずれてるのかな(^^; [4 26] Rianna Demina 私は初心者ですが、こういう機会があるといいなあと思います [4 26] You ううん、テーマはずれていません [4 26] Himeko Mighty と、いうかいろんな先輩がいるサンドボックスってのも理想かなぁ [4 26] Miz Cremorne ああ、よかったw [4 27] march Korda お互い高めあえると思うので、いいと思いますね(比率はともかく^^;;;) [4 27] You 今後の活動をどのようにしていくっていう話しも含まれています^^ [4 27] Himeko Mighty あれ? [4 27] Fakefur Okonomi まぁサンドボックスも場所によりけりだなぁ・・・ [4 28] Himeko Mighty そういえばサンドボックスで銃撃うけて事件になってBANされた過去の記憶が・・・ [4 28] Fakefur Okonomi うは [4 28] Miz Cremorne サンドボックス、疑惑の銃弾事件ですね [4 28] march Korda プリムを練るのと違ってスクリプト書きは孤独になりやすいという意見を聞きますね。 [4 28] Himeko Mighty そういうのも含めて改善したいですね [4 28] Fakefur Okonomi うけて、BANというのは逆ですよね [4 28] Fakefur Okonomi ですねぇ [4 28] march Korda そんな事件があったんですね。 [4 28] Himeko Mighty えっと相手がバグで固まって私は2ch晒されてしまって [4 29] Fakefur Okonomi まぁサンドボックスに熟練者がこなくなるのは、その辺のマナーが無い人のせいなんですけどねぇ [4 29] Himeko Mighty でも相手がちょっと変な人ですぐに叩かれてたけど・・・・ [4 29] Fakefur Okonomi あそこじゃ集中しておおきなものはつくれない [4 29] Himeko Mighty SIMからは喧嘩両成敗でBANされた [4 29] Fakefur Okonomi なるほど [4 29] march Korda なるほど。。 [4 29] Miz Cremorne 「どかーん!どかーん!」とか聞こえてくるしねw [4 29] Himeko Mighty 武器はカンベンして欲しいですね [4 30] Fakefur Okonomi ですねぇ [4 30] Himeko Mighty 自分のエリアか専用のSIMでやって欲しい [4 30] Fakefur Okonomi まぁ遊べる場所はないけど、どこでも手に入るから初心者がどこでつかえばいいかわからないだけかと [4 30] march Korda サンドボックスで変なオブジェクトをくっつけられて困ったことがありました。 [4 30] Himeko Mighty ケージかな、かごとか玉とか [4 31] Fakefur Okonomi なるほど [4 31] Fakefur Okonomi まー一番多いケースだな [4 31] Miz Cremorne うんw [4 31] z101 Allen 最近、OpenSIMというのがあるそうです。そこでは自由につくれます。 [4 31] march Korda 自分の土地がほしくなる瞬間。 [4 31] Himeko Mighty そういうのも含めてみんなが安心して交流したいですね [4 31] Fakefur Okonomi ですねぇ [4 31] Himeko Mighty 欲しい>土地w [4 32] Fakefur Okonomi プレミアムにすればメインランドで512sq維持費なしでもてはしますけど [4 32] Fakefur Okonomi やはりああいうところも荒れますからねぇ [4 32] Miz Cremorne 近所次第になりますね [4 32] Himeko Mighty プレミアムも魅力なんですけどねぇ、場所によるかなぁ [4 32] Fakefur Okonomi 一番いいのはプライベートSIMの土地をかりるのがいいかも [4 32] march Korda いやおう無しに交流会開催w [4 32] Fakefur Okonomi w [4 33] Rianna Demina ですねぇ [4 33] Fakefur Okonomi 外国SIMならやすいですよw [4 33] Himeko Mighty 企業ももうすこしクリエーターの支援してほしいなぁ、デザイン系じゃなくスクリプトの・・・ [4 33] z101 Allen OpenSIMはご存知ですか。 [4 33] You メインランドでも上空に日本人居住区を作って活動しているところもあまりす^^ [4 33] Fakefur Okonomi オープンスペースってSIMですね [4 33] march Korda ほほう [4 34] Fakefur Okonomi SIMを4分割するかわりに、ぷリム数が減るんですが [4 34] Fakefur Okonomi そういうところのレンタルは激安なんです [4 34] z101 Allen そうです。自分専用のSIMができます。 [4 34] Fakefur Okonomi ただ、プリムがすくないので、その辺が微妙ですねぇ [4 34] Fakefur Okonomi でも、スクリプターには十分 [4 34] Himeko Mighty へー [4 35] Himeko Mighty 画期的ですね [4 35] Miz Cremorne 実験には良さそうですねぇ [4 35] Fakefur Okonomi 昔からあるんですけど、 [4 35] Miz Cremorne 何か作りこむのではなく、開発とかするだけの作業場 [4 35] Fakefur Okonomi 本来の目的はSIM同士を連結させずに、間にそのSIMを置いて [4 35] Fakefur Okonomi ラグを減らす目的につかわれるみたいです [4 35] Miz Cremorne なるほど= [4 35] Rianna Demina へーー [4 36] Fakefur Okonomi でも、レンタルの人はふつーにレンタルSIMにしてますねw [4 36] march Korda プリム数はいらないけど広さがほしいときには有効かと思います。 [4 36] Fakefur Okonomi ですね [4 36] Fakefur Okonomi 海に船うかべて、船スクリプトをつくりたいとか [4 36] Fakefur Okonomi そういう場合が一番ベターですよ [4 36] march Korda ですね [4 37] Himeko Mighty 船って困るんですよね [4 37] Himeko Mighty たいていのサンドボックスは水面ないしw [4 37] march Korda 確かに。 [4 37] Fakefur Okonomi まぁ浮かべるまではサンドボックスでOKですけどねぇ [4 37] Himeko Mighty 遊べないw [4 37] Fakefur Okonomi 船だけの場所じゃないですしw [4 37] Fakefur Okonomi いちおリンデンが用意している場所は [4 37] Fakefur Okonomi いくつかありますよ [4 38] You 海のサンドボックスですか? [4 38] Fakefur Okonomi 4SIMレース場やヨット用 [4 38] Fakefur Okonomi サンドボックスではないですけどね [4 38] Miz Cremorne 砂場ならぬ水場 [4 38] Himeko Mighty そうなんですか、そういうとこ行ってないなぁ。探しとこ [4 38] Fakefur Okonomi ヨット用のレース場は [4 38] Fakefur Okonomi 一番大きいメインランドの2つが連結している [4 39] Fakefur Okonomi たてにならんだ海ですね [4 39] Miz Cremorne ありますね [4 39] Fakefur Okonomi 間に石油コンビナートがあります [4 39] Fakefur Okonomi あのへんにゲートがおいてありますね [4 39] march Korda お、そこは知らないなぁ。 [4 40] Himeko Mighty 今度、乗り物でも作ってメインランド行ってみよう・・・ [4 40] You SIMの名前はここで紹介できますか? [4 40] Fakefur Okonomi まーよっぽどのことなければまだREZできるとはおもうw [4 40] Fakefur Okonomi REZポイントとかきめられてたりしますけどね [4 41] Miz Cremorne ANWRかな?SIM名。違ったらごめんね(^^; [4 41] Fakefur Okonomi 名前どこだったかなw [4 41] Fakefur Okonomi うちのSIMからテレポータがあるけどw [4 41] Himeko Mighty Map見てるだけで世界は広いなぁ、メインランドどこだろ?w [4 42] Fakefur Okonomi http //slurl.com/secondlife/ANWR/117/144/22 [4 42] Fakefur Okonomi これですね [4 42] march Korda ほほー。 [4 42] Miz Cremorne あ、当たりだ [4 42] Fakefur Okonomi w [4 42] Rianna Demina おおー [4 42] Fakefur Okonomi だれかいるなw [4 42] Fakefur Okonomi あの石油コンビナートにはメインランドの電車の位置を表示するマップがありますよ [4 43] Fakefur Okonomi 私がみたときには電車どっかいっちゃってたけどw [4 43] march Korda 電車の線路を見るとSLの世界の広さを感じる。 [4 43] Fakefur Okonomi w [4 43] Chiyosuke Wise こんばんはー [4 43] Fakefur Okonomi こんばんは [4 43] Himeko Mighty こんばんは [4 44] Miz Cremorne こんばんは~ [4 44] Mikoto Timeless こんばんは^^ [4 44] Rianna Demina こんばんはー [4 44] march Korda こんばんわ。 [4 44] You こんばんわ^^ [4 45] Fakefur Okonomi ま、SIMもつのが一番(最終的には [4 45] Himeko Mighty そ、それは・・・ [4 45] Miz Cremorne しかし自分ひとりでは交流が出来ないというw [4 45] march Korda z101さんの言っていたOpenSIMのほうはまだ実装されているスクリプトが不十分ですね。 [4 45] Fakefur Okonomi ですねw [4 45] Himeko Mighty 今FurryJapanには何人くらいメンバーが? [4 45] Fakefur Okonomi この前100こえてたけど [4 45] Fakefur Okonomi ちとみてみるかな [4 46] Fakefur Okonomi 最近furry辞めちゃう人が多くてこまってるw [4 46] Rianna Demina 差し支えなかれば Fakefurさんのところも見てみたい [4 46] Miz Cremorne あらまぁ [4 46] Himeko Mighty Fakefurさんのトコみたいに何人かでSIMを借りるってのも手なんですが・・・ [4 46] Himeko Mighty 管理人がいないと・・・・ [4 46] Fakefur Okonomi 130人だ^^; [4 46] march Korda Furry度合いが薄くなったとかw [4 47] Fakefur Okonomi しらんうちにw [4 47] Miz Cremorne すごい人数だ [4 47] Rianna Demina おー [4 47] Miz Cremorne 河童の約20倍くらいはいる。 [4 47] Himeko Mighty 130人でならSIM維持も楽勝ですね [4 47] Fakefur Okonomi でも半分くらい人間になってる可能性がw [4 47] Fakefur Okonomi SIM維持は周り12区画レンタルでおぎなってますね [4 47] Fakefur Okonomi 中央の16000sqくらいが [4 47] Fakefur Okonomi 公共 [4 47] Himeko Mighty ふむふむ [4 47] march Korda いいですねー [4 47] Rianna Demina おおーー [4 48] Fakefur Okonomi レンタルは月4098sqを3000円 [4 48] Fakefur Okonomi それで維持できるのえ [4 48] Fakefur Okonomi で [4 48] You いつも大体何人くらい利用してるんですか?>中央 [4 48] Fakefur Okonomi 結構やすいもんですw [4 48] Fakefur Okonomi バラバラですから把握しきれてないですけど30人くらいかも [4 48] Fakefur Okonomi 常にいるわけじゃないですからねぇ [4 49] Fakefur Okonomi ほかに土地もってたりしますし [4 49] You ふむふむ [4 49] Himeko Mighty こんばんはー [4 49] Rianna Demina こんばんはー [4 49] Abi Rodenberger こんばんはおじゃまします [4 49] Fakefur Okonomi こんばんは [4 49] Chiyosuke Wise こんばんはー [4 49] z101 Allen こんばんは [4 49] Himeko Mighty ぉ? [4 49] Mikoto Timeless こんばんは^^ [4 49] march Korda こんばんわー [4 49] Miz Cremorne こんばんは~ [4 49] You こんばんわ^^ [4 50] Abi Rodenberger (^^) [4 50] You それじゃ、ちょっとここで [4 50] Himeko Mighty 増えてきた・・・・盛況ですね [4 50] You お二人に自己紹介して頂きましょう [4 50] Fakefur Okonomi w [4 50] You まずはChiyosukeさん [4 50] You お願いします^^ [4 50] Chiyosuke Wise うわ。いきなり! [4 50] Fakefur Okonomi ww [4 50] Sabro Boucher すいません。遅れましたが参加させてもらいます [4 51] You 掟ですw [4 51] Chiyosuke Wise Chiyosuke Wiseです。麻雀荘をKalenでやっています。 [4 51] You お~w [4 51] march Korda おー [4 51] Rianna Demina いきたいー [4 51] Chiyosuke Wise 大会をこの間開いて以来、結構人が来てくれる様になりまし。 [4 52] Fakefur Okonomi w [4 52] You いいですね^^ [4 52] Fakefur Okonomi いいですねぇ [4 52] Chiyosuke Wise 大会前は、結構閑古鳥でした。 [4 52] march Korda good. [4 52] march Korda あらら [4 52] Miz Cremorne (^^; [4 52] Chiyosuke Wise 将棋盤も設置しているので、遊びに来て下さいねー。 [4 52] You は~い [4 52] You よろしくお願いします^^ [4 52] march Korda よろしくですー [4 52] Rianna Demina よろしくですー [4 53] You 次はAbiさん [4 53] Abi Rodenberger よろしくおねがいします [4 53] Fakefur Okonomi 将棋盤2人いないとうごかないみたいですねぇw [4 53] Himeko Mighty よろしく [4 53] Abi Rodenberger え、、 [4 53] Fakefur Okonomi よろしくー [4 53] Abi Rodenberger はじめまして、abiです、 [4 53] You はじめまして~ [4 53] Chiyosuke Wise はじめましてー [4 53] Abi Rodenberger このような大勢人がいる場所に [4 53] Abi Rodenberger くるのはあまりないので [4 53] Miz Cremorne お、隠遁生活~ [4 53] Abi Rodenberger 緊張します [4 53] Abi Rodenberger スクリプトは [4 54] You 気楽にいきましょ^^ [4 54] Abi Rodenberger はい(^^) [4 54] Abi Rodenberger 最近バイクを作っています [4 54] z101 Allen おお [4 54] You お~w [4 54] march Korda なんか難しそう。 [4 54] Fakefur Okonomi おー [4 54] Rianna Demina 傾きとか難しそう [4 54] Abi Rodenberger でもコピペに少しいじったりだけなので [4 54] Chiyosuke Wise 乗り物系は、試乗するときが怖いですよねー。 [4 54] You バイクは乗り物のなかで一番難しいです [4 54] Fakefur Okonomi ですねぇ [4 54] Abi Rodenberger そうなんですかー [4 55] Abi Rodenberger みなさんのような [4 55] Himeko Mighty 飛行物体楽で良いよ、飛行機じゃなくフライングマシンw [4 55] Abi Rodenberger スクリプトに関心のある方たちと [4 55] Abi Rodenberger 刺激を受けられる場にいられてうれしいです [4 55] Abi Rodenberger よろしくお願いします [4 55] You よろしくお願いします^^ [4 55] Rianna Demina よろしくですー [4 55] Himeko Mighty よろしくー [4 55] Chiyosuke Wise よろしくお願いします。 [4 56] Fakefur Okonomi よろしくー [4 56] march Korda よろしくですー [4 56] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 56] Sabro Boucher よろしくー [4 56] You それでは・・・ [4 56] You さきほど、Mizさんからもあったように今後のスクリプター同士の交流について [4 56] You 土地等の場所の問題もありますけど、何かアイディアはありますか? [4 56] Himeko Mighty あれ?sabroさんは? [4 57] You あw [4 57] You こんばんわ~ [4 57] Fakefur Okonomi w [4 57] Rianna Demina w [4 57] You みえてませんでした^^; [4 57] Sabro Boucher こんばんはー [4 57] Miz Cremorne こんばんは~ [4 57] Himeko Mighty こんばんはー [4 57] You sabroさん、どうぞ~自己紹介お願いします~ [4 57] march Korda こんばんわー [4 57] z101 Allen こんばんは [4 57] Fakefur Okonomi たしかにカベに隠れそうな白だw [4 57] Sabro Boucher それでは手短に [4 57] z101 Allen でかい [4 57] Mikoto Timeless か かわいいw [4 57] Sabro Boucher 練馬区で対戦ゲーム作ってます [4 57] Sabro Boucher よろしくお願いします。 [4 57] Himeko Mighty よろしくー [4 57] You よろしくお願いします^^ [4 58] Chiyosuke Wise よろしくー [4 58] Fakefur Okonomi よろしくー [4 58] march Korda よろしくですー [4 58] Miz Cremorne よろしくです~ [4 58] Mikoto Timeless よろしくお願いします^^ [4 58] Rianna Demina よろしくですー [4 58] z101 Allen よろしく [4 58] Abi Rodenberger よろしくお願いします(^^) [4 58] Fakefur Okonomi 対戦物はますます、広い土地必要操作w [4 58] Fakefur Okonomi そうだw [4 58] Sabro Boucher それが悩みの種ですorz [4 59] march Korda サバゲーみたいなものかなぁ。 [4 59] You 何か今後の活動について、こうしてほしいとか要望でも結構です。 [4 59] Fakefur Okonomi 憑依式というのはおもいつかないなぁw [4 59] Sabro Boucher まさにそんな感じですね [4 59] march Korda 憑依 [4 59] march Korda ?! [4 59] Himeko Mighty なるほど、 [4 59] Fakefur Okonomi 前にコンバットHUDつくったが、1日だけであと誰もやらないw [4 59] Fakefur Okonomi ちょと悲しかったw [4 59] Miz Cremorne (^^; [4 59] Himeko Mighty あらら [4 59] Sabro Boucher うちもそうなりそうな予感がしてますw [5 00] z101 Allen なぜですか。 [5 00] Fakefur Okonomi 結局、ほかのFPSのがいいので、満足したら [5 00] Fakefur Okonomi やらなくなるんですw [5 00] march Korda w [5 00] Fakefur Okonomi それだけの理由w [5 00] Chiyosuke Wise LinzooさんがやっているCrafter s Cap みたいな、お題にしたがって、スクリプトを作るコンテストって有ってもいいかなーって思っていま。 [5 00] march Korda パーティーのように大勢人が集まったときにやると [5 00] march Korda 楽しそう。 [5 00] Miz Cremorne 苦労してゲーム作ってもすぐやらなくなるのと一緒ですね(^^; [5 00] Abi Rodenberger 楽しそうですねー [5 00] Fakefur Okonomi w [5 00] Himeko Mighty BECが一時期おいてたバイクのコースは面白かったけどなくなったw [5 00] z101 Allen そうですね。 [5 01] Sabro Boucher スクリプトコンテストしたい>< [5 01] You コンテストですか [5 01] Rianna Demina おもしろそうー [5 01] Himeko Mighty いいですねー [5 01] march Korda 10Line Limit Contest(w [5 01] Fakefur Okonomi w [5 01] Himeko Mighty えー?! [5 01] Rianna Demina ええ! [5 01] march Korda 10じゃ少なすぎか。 [5 01] Fakefur Okonomi イベント行だけでおわりそうだw [5 01] Mikoto Timeless w [5 01] Miz Cremorne いかに難解なコードを書くかw [5 01] Himeko Mighty マルチステートメントOK? [5 02] Chiyosuke Wise あと、簡単な処理だけど以下に速いコードにするかとか、少ない行数を競うとか。 [5 02] Himeko Mighty それは地でやってるなぁ [5 02] Himeko Mighty 今の自分の課題だ・・・ [5 03] march Korda 速いって何なのかが知りたい(^_^;;; [5 03] Himeko Mighty スクリプトに速度とか能力期待しちゃ、本来はダメなんだけど [5 03] Miz Cremorne そういうイベントも楽しそうですね~ [5 03] Miz Cremorne あ、速度で思い出しましたが・・・ [5 04] Miz Cremorne monoの話って、どなたか詳しい情報ご存知ないですか? [5 04] Himeko Mighty mono? [5 04] Sabro Boucher 僕も気になってます [5 04] march Korda MONOってナニモノ(寒い [5 04] Miz Cremorne LSLをmono化するとかしないとかw [5 04] Chiyosuke Wise .NETになるやつ? [5 04] Miz Cremorne えーと、そうそう [5 04] Fakefur Okonomi ほー [5 04] Miz Cremorne .NETのオープンソースフレームワーク<mono [5 04] Chiyosuke Wise 速度100倍とかいわれているけどほんとうかなー [5 04] march Korda C#ネイティブにしようという話が出ていますね。 [5 04] Abi Rodenberger へええ、、、 [5 05] z101 Allen Linuxで使用するもの [5 05] Himeko Mighty Second Life In Monoってぐぐったらでてきたけど・・・これ? [5 05] march Korda LSLもその上でシミュレート?しようとか。 [5 05] Fakefur Okonomi ちらりときいてはいたけどmonoってのは初めてだな [5 05] Himeko Mighty うげぇw [5 05] Fakefur Okonomi おー [5 05] Rianna Demina へー しらないけど処理が早くなると メモメモ [5 05] Sabro Boucher .Netはマルチ言語なところもいいですよね [5 05] Miz Cremorne 多分、ビルドがスカルプで激変した以上の変化になると思われるんですがw [5 05] march Korda また新しい言語を覚えろというのかw [5 05] Himeko Mighty ビュワー重くなったらヤだけどなぁ [5 05] Chiyosuke Wise バーチャルマシンのコードが.NETになるのかも。 [5 06] Himeko Mighty .NETってメモリ食いすぎない? [5 06] Sabro Boucher くうかも、あと起動は遅い [5 06] Chiyosuke Wise SL自体すでにメモリ使いすぎだから堂ということないかも。 [5 07] Himeko Mighty SLバグあるよね・・・メモリリークすることあるし・・・ [5 07] Fakefur Okonomi 会社で.NetつかうとPCしょぼいからえらく重たいんだよな [5 07] march Korda ちょっと古いマシンではとたんに不快になりますな。 [5 07] lucas74 Boa hi [5 07] Babbler3.17 hi [5 07] Himeko Mighty あ、だれか [5 07] Himeko Mighty Hi [5 07] Chiyosuke Wise こんばんは。 [5 07] Mikoto Timeless こんばんは^^ [5 07] march Korda konbanwa- [5 07] Fakefur Okonomi hi [5 07] You hi [5 08] Chiyosuke Wise hi hello. [5 08] Sabro Boucher hi [5 08] Abi Rodenberger hi [5 08] Rianna Demina hi [5 08] z101 Allen こんばんは [5 08] Fakefur Okonomi are you japanese? [5 08] lucas74 Boa che fate qua? [5 08] Babbler3.17 which fairies here? [5 08] You This is LSL convention Japan 2007 meeting rrom. [5 09] lucas74 Boa ok bye [5 09] Babbler3.17 ok bye [5 09] Himeko Mighty bye [5 09] You bye [5 09] z101 Allen あれ [5 09] Rianna Demina bye [5 09] Chiyosuke Wise good day [5 09] Fakefur Okonomi goodbye [5 09] march Korda Au revoir [5 09] Chiyosuke Wise 参加者希望者だったのかも・・・。 [5 09] Fakefur Okonomi まぁあつまってたから来ただけみたいね [5 09] Himeko Mighty 妖精ってなんだろ? [5 10] You 何の話しでしたっけ?^^; [5 10] Chiyosuke Wise mono [5 10] Fakefur Okonomi っ「ログ [5 10] Fakefur Okonomi w [5 10] Fakefur Okonomi というか私もどわすれしt [5 10] Miz Cremorne monoはまだよくわからんってことでw [5 10] march Korda みんなでC#読み書きしろという話www [5 10] You monoにするっていうアイディアはわたしも賛成ですね [5 11] Fakefur Okonomi まー乗り物とかをつくるには [5 11] Fakefur Okonomi 向いてないでしょうね [5 11] z101 Allen たしか、LINUXで動く.NET [5 11] Chiyosuke Wise LSLコンパイラがもうちょっと賢くなってくれると嬉しいなぁ。 [5 12] Himeko Mighty うーん、もうちょいデータが高速に扱えればうれしいんだけどなぁ [5 12] march Korda 配列がほしいに1票。 [5 12] Himeko Mighty 1票 [5 12] Chiyosuke Wise 定数値が欲しい。 [5 12] Sabro Boucher 例外処理欲しい [5 13] z101 Allen わたしは、モジュール化したい [5 13] Fakefur Okonomi 定数はほしいなw [5 13] Himeko Mighty でもそういうの入れて今よりLSLが遅くなったらヤだなぁ [5 13] Fakefur Okonomi ですねぇw [5 13] z101 Allen サイズが小さい [5 13] Chiyosuke Wise コンパイラだけが頑張ればいいから定数値はいれてほしい。切に。 [5 14] march Korda スクリプト間の連携がもっとスマートにならないかなーと思ってます。現状に不満はないけどwww [5 14] Himeko Mighty モジュール化と言う点では、プリムやスクリプト分ければなんとかなりますけどね [5 14] march Korda サイズの問題も解決。 [5 14] z101 Allen わたしも賛成です。 [5 14] You なんかLSLって徹底的に非同期ですよね [5 14] Himeko Mighty 再利用性というとこではなんか欲しいですね [5 14] You ノート読み取るのも面倒ですし [5 14] Chiyosuke Wise 他のプリムの中のスクリプトのRunning/no Runningを設定できるようにして欲しい。 [5 14] Himeko Mighty ノートに書ければなぁ・・・・ [5 15] You 記録する手段がいまはないですね [5 15] You ノート [5 15] Chiyosuke Wise つDescription [5 15] march Korda Descriptionを勝手に使ってます^^ [5 15] z101 Allen わたしはJAVAを使用していますが、他のファイルのスクリプトを参照するのが困難です。 [5 15] Fakefur Okonomi 外部サーバとの連携はむかしからありますが [5 15] Fakefur Okonomi そこはさわってないんだよなぁ [5 16] Fakefur Okonomi XMLがなんとかってかいてある [5 16] Miz Cremorne あぁ、あれか~ [5 16] You XML-RPCですね [5 16] march Korda HTTPで投げるのと、 [5 16] Fakefur Okonomi 私はそれの経験がないんですよね [5 16] march Korda XML-RPCとありますね。 [5 16] Himeko Mighty RPC使えるんだよね? [5 16] Fakefur Okonomi そそ [5 16] Himeko Mighty うんうん [5 16] Fakefur Okonomi SL内のAIとかでかいのがあるんですけどそういうのはそれつかってるみたい [5 16] march Korda サンプル見ながら足し算プロシージャ作った程度だなぁ。 [5 16] Chiyosuke Wise HTTPはやったことが有ります。 [5 17] Fakefur Okonomi おー [5 17] z101 Allen AI? [5 17] You お~w [5 17] Miz Cremorne すげー [5 17] march Korda HTTPは盗聴器作ったときにやった(機密事項w [5 17] Fakefur Okonomi アリスってAI [5 17] Himeko Mighty スタンドアロンの人口無能はなんか必死にdescに書いてるみたいだなぁw [5 17] Fakefur Okonomi ww [5 17] Himeko Mighty HTTPは簡単ですよね [5 17] Himeko Mighty メールも [5 17] march Korda アリスって有名なんですかねぇ。聞いたことがあります。 [5 17] You どんな用途で使ったんですか? http [5 17] z101 Allen 人工生命 [5 17] Fakefur Okonomi それはすこしやったな(HTTP [5 17] Miz Cremorne おー [5 18] Chiyosuke Wise 棋譜情報を残したり、麻雀の上がり役を保存するために使ってます。 HTTP [5 18] Fakefur Okonomi うちではRSSつかえるさばじゃなかったので英語だけでしたが [5 18] Rianna Demina yaranakuteha [5 18] Fakefur Okonomi なる [5 18] Himeko Mighty HTTPはサーバー側用意しないといけないから万人向けではないけど便利だと思う [5 18] Fakefur Okonomi SLから外部へってのができれば [5 18] Fakefur Okonomi 中の人とチャットできるんですけどねぇ [5 19] march Korda アバターの情報をDBに突っ込むときには便利ですな。 [5 19] march Korda teacupかどこかが、SL内外でチャットができるシステムを開発したと聴いたことがあります。 [5 19] Himeko Mighty オブジェクトで中継させればOKなんじゃないの?>チャット [5 19] Fakefur Okonomi そそ [5 19] You きいたことありますね [5 19] Miz Cremorne やろうと思えばできますね [5 19] march Korda 実物を見たことないけどwww [5 19] Rianna Demina そうかもしれない [5 19] Fakefur Okonomi うちのSIMのとなりに一時期きた外人SIMではそれ作ってて [5 19] Fakefur Okonomi チャットやってたんですw [5 20] Fakefur Okonomi サーバなかったから私はつくってない [5 20] Miz Cremorne 変な話、Webクライアントもどきみたいのも不可能じゃないですよね? [5 20] z101 Allen チャットはセキュリティーの問題? [5 20] Himeko Mighty サーバーあるけどサーバー側の実装もしないといけないからなぁ・・・ [5 21] march Korda リアルタイムチャットでなくても、SLのオブジェクト付近とWEBぺーじのフォームの過去5回分とかの発言があるだけでもいい気がする。 [5 21] Himeko Mighty 実際ヘッドラインとかは流してる人いるんじゃないの? [5 21] You それはわたしも考えましたw Webクライアント [5 21] Fakefur Okonomi まぁ実行する人が僅かですよね [5 21] Fakefur Okonomi 数名だけ [5 22] Himeko Mighty 文字だけならいけるけど。。。 [5 22] Miz Cremorne あんまり意味はないです。作ったら面白いていうだけw [5 22] march Korda 今後の勇者誕生に期待。。。と。 [5 22] Himeko Mighty w [5 22] You うんうん^^ [5 22] Chiyosuke Wise XMLだとSL外⇒SL内オブジェクトって感じに通信できますしね。 [5 22] Fakefur Okonomi w [5 22] Fakefur Okonomi RL環境もそろえんといけないのがなぁw [5 22] Himeko Mighty ビットマップディスプレイは作ったけど・・・GIFとかJPG出せるかな?w [5 22] You そうそう、外からSL内のスクリプトにアクションできるみたいですね [5 22] march Korda POSTの返事受け取るとか手段はありますな。 [5 22] You >XML-RPC [5 22] Miz Cremorne できますよ。 [5 23] Himeko Mighty メールでもいけるはずだよ>アクション [5 23] march Korda 文字のやり取りしかできないのでは? [5 23] Himeko Mighty 文字遅れればなんとかなるw [5 23] Himeko Mighty 送れればです [5 23] march Korda ・・・と、アクションが知らない人間が申しております^^; [5 23] Fakefur Okonomi w [5 23] march Korda 何か [5 23] Chiyosuke Wise うーん。あとは、ストリーミングで何とかするのかなぁ・・・。 [5 23] march Korda 。 [5 23] Himeko Mighty オブジェクトにメール遅れるんでしょう? [5 23] Himeko Mighty 送れるだってばw [5 24] Fakefur Okonomi 液晶みたいにドットの点灯だけならできそうだけどプリム数がなぁ [5 24] march Korda WEBページをHTMLからストリームに表示してSL内で見ようっていうのはやってた人がいた。 [5 24] Fakefur Okonomi なる [5 24] z101 Allen サーバーが重くなりませんか。 [5 24] Miz Cremorne prim面にwebページ表示する関数は結局、実装される日はくるのだろうかw [5 24] Himeko Mighty 私のでモノクロ80ドット1プリムです [5 24] march Korda そこで16*16*16色のテクスチャを用意してですね( [5 24] march Korda w [5 24] Chiyosuke Wise HTTPなんかだと、単位時間当たりのリクエスト数に上があります。 [5 25] Chiyosuke Wise 上限 [5 25] Rianna Demina スクリプトなどの負荷て、どこかみれるところとかあるのですか? [5 25] march Korda WEBページへのアクセスだったか、検索のWEB統合だったか、何か動きがあったような(うろおぼえ。。 [5 25] Fakefur Okonomi スクリプトの負荷の確認は [5 26] march Korda LSL-IPS? [5 26] Miz Cremorne えーと、どこかで詳しく解説してたなぁ~<負荷 [5 26] Fakefur Okonomi わたしのページでまとめてますよw [5 26] march Korda 負荷 [5 26] Miz Cremorne あ。隣でしたw [5 26] Fakefur Okonomi 細かいのはSIMオーナなら個別でみれますけどねぇ [5 26] Rianna Demina おしえてくだい ページ^^など [5 26] Fakefur Okonomi http //furryjapan.sakura.ne.jp/simpara.html [5 26] Rianna Demina ありがとうございます! [5 26] Fakefur Okonomi これが一般でもカンタンに見る方法 [5 27] Fakefur Okonomi まー全部含めてなんで [5 27] Chiyosuke Wise SIMオーナーのやつでも、オブジェクト単位だけど、スクリプト単位のが見れると嬉しいなぁ。 [5 27] Himeko Mighty Ctrl+Alt+1? [5 27] Fakefur Okonomi 個別に見る場合はSIMオーナですね [5 27] Himeko Mighty あ、ShiftちゃうAltだ [5 27] Fakefur Okonomi ctrlshift+1 [5 27] Rianna Demina よかった 知りたかったです^^ [5 27] Himeko Mighty あ、。逆だった [5 27] Fakefur Okonomi w [5 28] march Korda http //help.secondlife.com/jp/guides/stats.php [5 28] march Korda あとはここですね。 [5 28] z101 Allen ああ、見れました。 [5 28] Fakefur Okonomi http //furryjapan.sakura.ne.jp/pic/lagtai/script.JPG [5 28] Himeko Mighty あ、そろそろ時間? [5 28] Fakefur Okonomi オーナの場合はこういう画面でみれます [5 28] Fakefur Okonomi もしくはSIMマネージャ [5 28] Fakefur Okonomi あ、時間かな [5 28] Miz Cremorne へえ~~~ [5 29] You 時間となりました~ [5 29] Fakefur Okonomi 表示はmsですね [5 29] Rianna Demina へー [5 29] march Korda マネージャはスクリプトごとの処理時間まで見られるとか。 [5 29] Fakefur Okonomi どれも [5 29] z101 Allen そうでうね。 [5 29] march Korda あら、早い。 [5 29] Himeko Mighty こないだとあるSIMで日本語パネル出したら管理人が慌ててきたなぁ・・・重いってw [5 29] Fakefur Okonomi そそ、個別にみれます [5 29] You 感想などありましたら [5 29] You http //jbbs.livedoor.jp/computer/38570/ [5 29] You までお願いします^^ [5 29] Miz Cremorne はーい [5 29] Himeko Mighty はい [5 29] Fakefur Okonomi はいw [5 29] Mikoto Timeless はい^^ [5 29] march Korda はいー [5 29] You おつかれさまでした^^ [5 29] Fakefur Okonomi おつかれさまー [5 29] Miz Cremorne お疲れ様でした~ [5 29] Rianna Demina はいー とてもたのしかったです^^
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/186.html
【用語名】 HPメモリ 【読み方】 ひっとぽいんとめもり 【分類】 パワーアップパーツ 【登場作品】 全作品 【詳細】 現実の情報機器における「メモリ」と言えばPCのRAM(ランダムアクセスメモリ)で、PCの性能を左右する重要なパーツとなっている。 使用することでロックマンのHP最大値を20上昇させるプログラム。 最大で45個存在する(*1)。 主な入手法はネット商人や道に落ちているミステリーデータだが、それ以外にも人から貰ったり現実世界に落ちていることもある。 入手出来れば、それだけでウイルスやネットナビの攻撃に耐えられるようになるため、ネットバトルでは必須のアイテム。 入手すると同時に適用されるため、使わずに貯めておくということはできない。 HPメモリで増えたHPはシノビダッシュの効果に反映される。 バスターUP等がナビカスタマイザーの登場で廃止された中、唯一全作品に登場する皆勤賞のプログラム。 ショップで複数個売っているが、買うごとに値段が跳ね上がっていく。 「4」のフリートーナメントでは、「えんせい」してきた相手がHPメモリをいくつ集めているかで景品が大きく変わる。 具体的には、集めた数に応じたランクのシークレットチップが手に入り、さらに全てを集めている時はランダムのランクで手に入るようになる。 …が、コンプリートの手助けにはなるものの、複数枚 同じランクが欲しいときはむしろ迷惑な仕様となっている。
https://w.atwiki.jp/satoschi/pages/7270.html
ウィラドゥリ語 |Australian languages| 言語類型 消滅言語 使用文字 type extinct language writing system ISO 639-3 【wrh】 言語名別称 alternate names Berrembeel Warandgeri Werogery Wiiratheri Wira-Athoree Wiradhurri Wiradjuri Wiraduri Wiraidyuri Wirajeree Wirashuri Wiratheri Wirracharee Wirrai yarrai Wirrai’yarrai Wooragurie Wordjerg 方言名 dialect names 参考文献 references WEB ISO 639-3 Registration Authority - SIL International the LINGUIST List Ethnologue Wikipedia